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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏过程中,通过玩家不同职业技能、宠物伙伴技能的搭配,提升玩家对关卡障碍预判及合理安排操控的能力。
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2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有少量的基于文字的陌生人社交系统。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
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4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼。游戏内也融入了多种艺术设计:角色设计、场景设计、音乐设计,有利于培养玩家的审美认知能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的战术竞技类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
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4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏竞技中的操作训练有助于锻炼玩家的手眼协调能力和快速反应能力,基于团队的玩法可以锻炼玩家的沟通能力、团队协作能力和大局观。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
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游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
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4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
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4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
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游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
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4)本游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,使玩家在游戏过程中扩充了知识面。通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款卡牌类策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是以三国为背景的一款国战手游,游戏角色数量众多,个性鲜明,配乐时而舒缓时而激昂。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
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未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏采用采用即时演算的战斗方式。游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情,在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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40级以下:常见问题及神将招募

2012-09-19
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1:元宝怎么花最划算?

2:铜钱怎么花最划算?

3:小乔好还是张颌好?

4:我已经有夏侯惇,还要不要招赵云?

5:赵云和大乔先出哪个?

6:四十级蓝将哪些好,先用着?

7:四十级紫将,出了吕布之后,优先出谁?

8:系统的讲解一下招将与升装备的优与劣。9.16更新

9:新人,经常被忽略与错误理解的将领。 9.18更新
 
1:元宝怎么花最划算?

若是新区冲刺,当然是同盟捐献最划算,得贡献,换资源,升实力,过挑战,大会得个好名次,声望资源陆续来的快。声望高,俸禄高,资源多,对以后的发展很有帮助。

若是老区提升,自然是稳定发展,细水常流是正道。同盟每天捐10W铜钱,元宝就留着每天招财。元宝不必看的太重,有就花,没有就不花,心动游戏元宝是可以打出来的。
 
2:铜钱怎么花最划算?

先提升装备还是先招魂,难倒了许多的新人。其实这个问题并不纠结,一切都是为了提升实力。而将神中唯一不卡人的就是挑战,前提是你得有实力连过,只要能过挑战,各种资源还是来的很多的,对于人物各项能力都有所提升。那么我们只要瞄准挑战去花铜钱就可以了。

挑战之中的兵与将都很有特点,相信很多人都被大乔卡过。但是只要有了周瑜立刻就过,这就是克制!这就是神将的作用。

我的建议是招魂。相信有很多玩家都是拿铜钱升装备,毕竟这个实在,不掉级,而神将会被替代。同样的时间,一个人成长为了大人,一个人成长为了少年,差距就在这里。好的将领会使你迅速的过挑战,过天神,升试炼。这些,稳定提升装备是很难做到的,往往都会被卡在挑战上,之后的差距就一点一点出来了。
 
3:小乔好还是张颌好?

有很多新人会问这个问题,毕竟将领太多,谁都不想花冤枉钱。这同样是两个辅助人物,在新手只有五人阵的情况下,上双辅助还是需要勇气的,毕竟前面输出本来就不高。

我的建议是,小乔慢点出。她是一个必须的过渡人物,没有她不行!但前面她的作用不大。可以先出夏侯渊,用他换掉关平,你会发现他非常好用,各种图没他不可,之后再考虑小乔。其实这两个人物可以一天出的,铜钱并没有你想象的少,重点是花对地方。
 
4:我已经有夏侯惇,还要不要招赵云?

在没有赵云的时候,招募了夏侯惇总是与廖化换着用,一个枪一个刀,哪个好,不好说,换着来。

赵云作为一千紫魂的将领,他强在那里?发展趋势与是否可持续用下去,才是玩家们在意的问题。

赵云强在三个方面,高抵挡!使自己永远持续在低伤害之中。自动回血!1格气势的技能,基本保持他出手就回血,再加上自己的低伤与队友的回血,前期想杀掉他相当不容易。攻击方面也很稳定,1格气势的技能,虽然伤害不高,但却稳定。他是前期盾的典范。

赵云的替代人物是孙策,三千紫魂四十级,想要招孙策玩家,可以不考虑赵云。但四十级有吕布,这是必招,想出孙策就要靠后,前期没有主力盾不太好打。

我的建议是,赵云必须招,除非你可忍,愿自虐。他是一个很好的人物!超R可以让过图更顺利,小R可以让生活变的轻松很多。
 
5:赵云和大乔先出哪个?

同样是一千紫魂的人物,对于新人来说,很不好取决。一个是辅助,一个是防御,准备出这两个人物的玩家一般都快6人阵了。双辅助是必须,5人阵已经相当熟练的大家,都很看好双辅助,其实这是一个错误。

此时的玩家都很在意双辅助。这是一个对的想法,但大乔并没有你想象中的完美,她非常需要队友的配合与装备。其实这个时候招个小乔与张颌配合辅助,还是很不错的。

首先,大乔的重点在‘群体加气并加血’,她需要生存and装备,她需要气势and辅助。没有好的装备,她活不了几回合,那么意义就不大了。没有别人给她加气,她也只是一个群体鼓舞而已。对于前期的新人来说,很难满足她的要求,但对于中后期玩家来说,她是必不可少的。

我的建议是先出赵云,之后再出大乔,双乔合壁,犀利无比。
 
6:四十级蓝将哪些好,先用着?

当许多玩家到达四十级的时候,有很多新的紫将与蓝将供大家选择。蓝将的价格并不是很贵,那么大家都想先招几个提升点实力,或者图个新鲜,但没有人是冤大头,都不想花冤枉钱。四十蓝将哪些是必招,那些是可以招的?

首推‘祝融’,物攻克星!攻击力很可观,专门秒杀残血怪,辅助性非常高!她是后备人物,四十级一到,立刻招募了她,你会发现她非常有用。就如夏侯渊一样,需要的时候,她就上阵,过图什么的轻松异常。

其次推荐‘孙尚香’,就弓箭手来说,她还算不错,技能是射击一排,伤害中等,两箭才能秒掉一排法师,而这时她一般都死了。将你的好武器给她,你会发现,她专门欺负人,尤其是大会比武和竞技场,那真是一箭一排。有双乔在场,她的输出还是很可观的,毕竟能射击一排。位置站好,就是神将,她也是一个后备人物,毕竟四十级蓝将并不多贵,两三个还是招的起的。

再下来是‘蔡琰’,这是一个非常强力的辅助人物,奈何挑战太高,一直招募不了。想象一下给你的部队加上法术护盾,前排站上两个物防,那真是推土机,还有什么能阻拦你的脚步。这是蓝将中必招人物,配合大乔群体双鼓舞,强的不是一点点,后期人物就是她。

最后一个是‘魏延’,错不在他,而在时代。很强力的一个将领,完全可以算是首推,那么为什么我将他定位在最后可招可不招呢?吕布小儿太可恨!样样欺他一头。而吕布是必招人物,那么有吕布在场,他上阵替换谁?替谁谁不愿意吧。没位置上阵是他的尴尬,他的技能效果与兵种,和吕布配合真的很牛,谁能换他呢?主角,那么能。双乔,那不行。周瑜,比不了。弓箭兵,谁秒法。赵云总行吧,你来抗?也许你可以试试拿他换下弓手或主抗,我在这等着你的好消息。
 
7:四十级紫将,出了吕布之后,优先出谁?

吕布出与不出,已经不在考虑范围,看看周瑜你就知道这种有家底的家伙是多么让人又爱又恨,太吃装备了!强是一定,用过的都说好。而用过赵云的都轻笑不语。

四十的紫将有很多,看的人眼花缭乱,说说几个热门人物。

貂禅,喔~`~`搞过的都说好!谁搞谁知道!后期必搞人物,小乔升级版本。首招她就不考虑了,有小乔先搞着。

孟获,都说美女配野兽,妖兽骑兵丑的能让所有人产生挫败感,你能想象吗?群体降气,控神是爷!这个必须有,恶心别人去,可以考虑首招。

孙策,吃装备太狠。能抗能打,多面手。打到你疼,抗到你软,就是坚挺。肉盾做到这一步,还有什么说的,如果你矛盾,首招吧。

黄忠,姜还是老的辣。一支穿云箭,千军万马来相见。那真是一箭出,四方云动,八方安宁,天下来朝,让我们数数地上还有几堆顽抗的怪。没输出的朋友们,老姜会告诉你什么叫输出。

贾诩,毒的让人恶心,疼的让人伤心。有他在,治疗就休业了,辅助输出,重点是全体所有人。这个可以有。
 
8:系统的讲解一下招将与升装备的优与劣。

很多误导新人的帖子真是让人很无语。事实证明一味的提升装备已经在游戏中吃不开了,除非你是超RMB玩家。

将神主要在于将!而装备提升实力一直是传统实力,那么在将神中花重金招募的将领有何优势,应该是许多新人在意的问题。毕竟没有无敌的将领,总会被淘汰。

首先我们要明确一个道理,在将神中,每个将领都要他的特殊性。不能全无用处,总有无可替代的一刻,不能完全无敌,总有惨淡下场的一刻。人人不同,论谁是英雄,各有所见。但令我无语的是总有些帖子教唆新人‘以弱胜强’,拿‘常败将军’去打‘常胜将军’赢的很有激情,还鼓舞别人这样做。

游戏不同于现实生活,游戏中大家基本都是一样,我们抛开超R不算,毕竟只是少数。

强者要有强者的信念。霸者要有霸者的气势,枭者要有枭者的胆魄。你想做哪一类人?还是说你只愿‘扮猪吃老虎’一战成名?请恕我翻个白眼,这可能吗?

狠心招募几个‘常胜将军’会使你的战斗力强大无比,偶尔小败不算什么。人无完人,将无全将,你想要那种,攻击无敌,防御无解,无可替换的人物,将神中没有。

张颌与大乔做比较,真不好比!张颌是身怀绝世功法的乞丐,大乔是富家大院中的金丝雀,众人追捧。只能感叹心动设计巧妙,无可奈何。

张颌能范围鼓舞,能输出,技能能打一排并鼓舞,骑兵血与防御都不弱,实乃神将!奈何心动把他的攻击力设计的太低,成为了JL。据说60紫将曹操就是张颌的升级版,可以想象他有多强!

再喜欢也不能改变什么,大乔的全阵鼓舞使她站在哪里都可以,张颌比不了。当有多个鼓舞的辅助人物时,大乔还可充当群体医生,而且加的血是明月的技能那么多,不可无视,张颌还是比不了。张颌的那点攻击力真是可有可无,辅助性又比大乔差太多,也许你从我的文字中找不到感觉,但当你用过之后就会知道什么是‘神女’。

再说一个喜欢拿来做比较开帖的人物,赵云。

不明白为什么会有那么多人拿赵云和夏侯惇做比较,没有用过的人永远都是猜测,而用过的人都笑而不语。

我简单的说一下他们的实际实力。大多数情况下赵云的抗击打能力是夏侯惇与廖化的总合,部分情况是他们的一个半总合。特殊情况,遇见连续的秒杀技,也是夏侯惇的1.2倍。完全没有可比性,更何况赵云的稳定输出。攻击不高一千左右平均,但加上他的生存能力就恐怖了,他能活几回合?

说的有点多,对于那些误导新人的家伙,真是,哎。下面说一下铜板与招将分配。

铜钱很紧缺,多少钱强装备,多少钱招魂不好取决。

我的建议是,所有装备先强到11,之后优先提升主角的武器到21,招魂出个紫将,之后提升1件防御到21,再招魂出个紫将,之后攒钱搞一套21武器和防御,把双21武器给弓和周瑜,21防御给主角和周瑜,再后来。随你喜欢了,是攒钱出大乔/吕布,还是再搞一套21,我个人偏向于先出吕布,前提是有乔。
 
9:新人,经常被忽略与错误理解的将领

这两天经常看到一些人对有些将领理解错误,或者盲目从信,或是根本不理解这些将领的作用在哪。前面我已经说过,每个将领都有他的特别性,每个将领都有所不同,都有所用处。下面为大家说说几个特别的人物。

张颌,新人看见招募栏里大把的紫将,蓝将,就慢慢忽略了这个最先招募的角色。相信很多第一次玩将神的玩家都会选择这个系统推荐人物。可是后来的蓝将和紫将多招募几个后,一对比就觉得张颌攻击不高,防御不行,辅助范围太小等等弊病。狠心之下就将他换下了阵,或者是拿他纯粹当个辅助来用。这是一个错误的理解,张颌是一个全能将领,他不是某一项强悍,而是面面具到。他的强处我就不说了,当你拥有两个紫将,三个紫将的时候,你会发现他真的非常不错,当你被卡在某一关卡的时候,你可以想起他,他会带给你惊喜!

小乔,作为前期非常容易招募的将领,被招募率还是很高的。但我今天突然发现一个事实,招募了小乔的人很少让小乔上阵,大多数人都觉得她没什么用。小乔是一个非常好,非常BT的人物,相信贯穿整部将神游戏,她这个职业与技能都能带给她无可取代的位置,我为什么这么说?

小乔的兵种是舞娘,可她这个舞娘只为一个人舞蹈,随机为一个友军加满怒气并振奋一下,加点攻击力,重点是‘加满’!但却是随机的,无法控制。这使她的兵种劣势不少,比起其他舞娘群体加一点怒气,她这个单一加满好象并不怎么出众。但你不能这么理解,在前期宝物不多,辅助职业舞娘不多的情况下,第一轮大家这样加那样加将怒气弄满还是可以做到的,但第二回合就没了怒气。将小乔放在最后,那么你第二回合就有一个人可以放出技能,如果这个人是主角?是周瑜?这就突出她的重要性了吧。

如果这样你还没有感觉,那么她的技能你一定喜欢。什么?你不喜欢?攻击太低?NO,NO,NO。攻击什么的不重要。重要的是她将敌人的怒气变成了自己的,顺便抽上一巴掌。可巴掌攻击太低?可有可无?我要对你坚决的说NO!

在小乔的前面放一面盾牌,敌人来势汹涌,疯狂的攻击盾牌,可就是攻不破,怒火中烧的敌人决定下一回合施放技能。可这时小乔上去拿走可他所有怒气,顺便抽上一巴掌,走的是那样洒脱,头也不回。第二回合,敌人萎靡不振,没有一点怒气的他只能软软的打上一拳,然后小乔用拿来的怒气继续上去抽巴掌并拿走他刚刚积蓄的1点怒气。第三回合,敌人上去恨恨的一击,但还是没什么效果,他没技能用~悲剧。小乔这次真没气,可她可以给自己加气,而且一次到满。好吧,第四回合,这时敌人已经有了1点怒气,此次的敌人轻敲盾牌,瞄了一眼小乔,下一回合他就2怒气了,再忍1回合!而小乔根本无视,果断上去拿走他仅有的1点怒气,并再次送上一巴掌。循环啊循环,敌人不放技能就想打破盾?别做梦了,就那软棉棉的拳头,还没回血的多。

BOSS克星,是我对她的评价,熟练并计算回合的用好她,一切BOSS都将败在她的裙下。关键时刻BOSS准备一招大秒你剩下的残兵败将,可小乔一个吸怒,BOSS瞬间傻掉,只能小打一下,然后你就带着人上去一顿猛K。不要拿她和封技法师/眩晕法师比,她是一个辅助!让别人怒气满溢是她的职业,偶尔小救下危局是她的亮点。其实我从来都不觉得她输出低,真没看出她伤害低。

夏侯惇,没有2星怒气的宝物,他不能第一下放技能,就是个废!不要对他报太高的期望,与好感,没用就是没用,现实一点,用廖化吧。大多数新人都招募了夏侯惇,希望自己的盾牌也可以像他一样来个金刚护体,真是太厉害了。可招募之后效果却与廖化差不多,都怀疑是自己装备问题,其实很多新人都在这里被误导。不能起手放金刚不坏神功,一切都是虚妄。不过当有了2怒宝物之后,防御能力还是相当不错的。输出?没见过。

好吧,今天说的有点多。也很晚了,这样说下去,我干脆把每个将领都介绍一遍算了。呵呵。最后说一个小乔和周瑜的YY版本。

这场战斗持续了很久,最后只剩下小乔与周瑜在场上,而对面还有一排小怪与躲在后面的BOSS,纷纷奸笑不已。周瑜奋力的放出了他的冰河神技,奈何一招没秒完前排小怪,反而让他们士气高涨。眼看着下回合大军压境,那BOSS更是磨刀摆Pose,双眼放光嘴角轻扯。小乔看着周相公萎靡的样子,着实心疼不已。翩翩舞蹈起,周大人振奋不少,小乔鼓舞许久,终是让周相公又再焕信心。周瑜默忍BOSS一击,冰河神技再现!数字却是暴高!鼓舞振奋过后就是不一样,‘背水一战’不能败啊。前排小怪刷刷倒地,偶尔坚挺的也不足为惧,残血小将尔。可BOSS却笑的更欢了,手中武器在发光啊!指挥前面小兵再上去磨了周瑜一丝血后,就准备有什么动作的时候。小乔毅然的档在了周相公的面前,狠狠一巴掌!抽的BOSS倒地忏悔不停。

“你说你想放技能?打我相公?经过我允许了吗?”

“我错了,我错了,我再也不敢了。再也不敢了,我以后都拿拳头轻轻的打,再也不敢拿武器了”

“别让我看见你有怒气,不然你死定了!”

非常感谢玩家”凌飞”提供心得攻略,原文链接:https://bbs.xd.com/thread-566634-1-1.html

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    • Bahamas+1
    • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
    • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
    • Barbados+1
    • Belarus (Беларусь)+375
    • Belgium (België)+32
    • Belize+501
    • Benin (Bénin)+229
    • Bermuda+1
    • Bhutan (འབྲུག)+975
    • Bolivia+591
    • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
    • Botswana+267
    • Brazil (Brasil)+55
    • British Indian Ocean Territory+246
    • British Virgin Islands+1
    • Brunei+673
    • Bulgaria (България)+359
    • Burkina Faso+226
    • Burundi (Uburundi)+257
    • Cambodia (កម្ពុជា)+855
    • Cameroon (Cameroun)+237
    • Canada+1
    • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
    • Caribbean Netherlands+599
    • Cayman Islands+1
    • Central African Republic (République centrafricaine)+236
    • Chad (Tchad)+235
    • Chile+56
    • China (中国)+86
    • Christmas Island+61
    • Cocos (Keeling) Islands+61
    • Colombia+57
    • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
    • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
    • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
    • Cook Islands+682
    • Costa Rica+506
    • Côte d’Ivoire+225
    • Croatia (Hrvatska)+385
    • Cuba+53
    • Curaçao+599
    • Cyprus (Κύπρος)+357
    • Czech Republic (Česká republika)+420
    • Denmark (Danmark)+45
    • Djibouti+253
    • Dominica+1
    • Dominican Republic (República Dominicana)+1
    • Ecuador+593
    • Egypt (‫مصر‬‎)+20
    • El Salvador+503
    • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
    • Eritrea+291
    • Estonia (Eesti)+372
    • Ethiopia+251
    • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
    • Faroe Islands (Føroyar)+298
    • Fiji+679
    • Finland (Suomi)+358
    • France+33
    • French Guiana (Guyane française)+594
    • French Polynesia (Polynésie française)+689
    • Gabon+241
    • Gambia+220
    • Georgia (საქართველო)+995
    • Germany (Deutschland)+49
    • Ghana (Gaana)+233
    • Gibraltar+350
    • Greece (Ελλάδα)+30
    • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
    • Grenada+1
    • Guadeloupe+590
    • Guam+1
    • Guatemala+502
    • Guernsey+44
    • Guinea (Guinée)+224
    • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
    • Guyana+592
    • Haiti+509
    • Honduras+504
    • Hong Kong (中国香港特别行政区)+852
    • Hungary (Magyarország)+36
    • Iceland (Ísland)+354
    • India (भारत)+91
    • Indonesia+62
    • Iran (‫ایران‬‎)+98
    • Iraq (‫العراق‬‎)+964
    • Ireland+353
    • Isle of Man+44
    • Israel (‫ישראל‬‎)+972
    • Italy (Italia)+39
    • Jamaica+1
    • Japan (日本)+81
    • Jersey+44
    • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
    • Kazakhstan (Казахстан)+7
    • Kenya+254
    • Kiribati+686
    • Kosovo+383
    • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
    • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
    • Laos (ລາວ)+856
    • Latvia (Latvija)+371
    • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
    • Lesotho+266
    • Liberia+231
    • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
    • Liechtenstein+423
    • Lithuania (Lietuva)+370
    • Luxembourg+352
    • Macau (中国澳门特别行政区)+853
    • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
    • Madagascar (Madagasikara)+261
    • Malawi+265
    • Malaysia+60
    • Maldives+960
    • Mali+223
    • Malta+356
    • Marshall Islands+692
    • Martinique+596
    • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
    • Mauritius (Moris)+230
    • Mayotte+262
    • Mexico (México)+52
    • Micronesia+691
    • Moldova (Republica Moldova)+373
    • Monaco+377
    • Mongolia (Монгол)+976
    • Montenegro (Crna Gora)+382
    • Montserrat+1
    • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
    • Mozambique (Moçambique)+258
    • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
    • Namibia (Namibië)+264
    • Nauru+674
    • Nepal (नेपाल)+977
    • Netherlands (Nederland)+31
    • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
    • New Zealand+64
    • Nicaragua+505
    • Niger (Nijar)+227
    • Nigeria+234
    • Niue+683
    • Norfolk Island+672
    • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
    • Northern Mariana Islands+1
    • Norway (Norge)+47
    • Oman (‫عُمان‬‎)+968
    • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
    • Palau+680
    • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
    • Panama (Panamá)+507
    • Papua New Guinea+675
    • Paraguay+595
    • Peru (Perú)+51
    • Philippines+63
    • Poland (Polska)+48
    • Portugal+351
    • Puerto Rico+1
    • Qatar (‫قطر‬‎)+974
    • Réunion (La Réunion)+262
    • Romania (România)+40
    • Russia (Россия)+7
    • Rwanda+250
    • Saint Barthélemy+590
    • Saint Helena+290
    • Saint Kitts and Nevis+1
    • Saint Lucia+1
    • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
    • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
    • Saint Vincent and the Grenadines+1
    • Samoa+685
    • San Marino+378
    • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
    • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
    • Senegal (Sénégal)+221
    • Serbia (Србија)+381
    • Seychelles+248
    • Sierra Leone+232
    • Singapore+65
    • Sint Maarten+1
    • Slovakia (Slovensko)+421
    • Slovenia (Slovenija)+386
    • Solomon Islands+677
    • Somalia (Soomaaliya)+252
    • South Africa+27
    • South Korea (대한민국)+82
    • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
    • Spain (España)+34
    • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
    • Sudan (‫السودان‬‎)+249
    • Suriname+597
    • Svalbard and Jan Mayen+47
    • Swaziland+268
    • Sweden (Sverige)+46
    • Switzerland (Schweiz)+41
    • Syria (‫سوريا‬‎)+963
    • Taiwan (中国台湾地区)+886
    • Tajikistan+992
    • Tanzania+255
    • Thailand (ไทย)+66
    • Timor-Leste+670
    • Togo+228
    • Tokelau+690
    • Tonga+676
    • Trinidad and Tobago+1
    • Tunisia (‫تونس‬‎)+216
    • Turkey (Türkiye)+90
    • Turkmenistan+993
    • Turks and Caicos Islands+1
    • Tuvalu+688
    • U.S. Virgin Islands+1
    • Uganda+256
    • Ukraine (Україна)+380
    • United Arab Emirates (‫الإمارات العربية المتحدة‬‎)+971
    • United Kingdom+44
    • United States+1
    • Uruguay+598
    • Uzbekistan (Oʻzbekiston)+998
    • Vanuatu+678
    • Vatican City (Città del Vaticano)+39
    • Venezuela+58
    • Vietnam (Việt Nam)+84
    • Wallis and Futuna (Wallis-et-Futuna)+681
    • Western Sahara (‫الصحراء الغربية‬‎)+212
    • Yemen (‫اليمن‬‎)+967
    • Zambia+260
    • Zimbabwe+263
    • Åland Islands+358
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