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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏过程中,通过玩家不同职业技能、宠物伙伴技能的搭配,提升玩家对关卡障碍预判及合理安排操控的能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有少量的基于文字的陌生人社交系统。
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游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中没有基于语音和文字的陌生人社交系统。
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游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼。游戏内也融入了多种艺术设计:角色设计、场景设计、音乐设计,有利于培养玩家的审美认知能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的战术竞技类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏竞技中的操作训练有助于锻炼玩家的手眼协调能力和快速反应能力,基于团队的玩法可以锻炼玩家的沟通能力、团队协作能力和大局观。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
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游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
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4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,使玩家在游戏过程中扩充了知识面。通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款卡牌类策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是以三国为背景的一款国战手游,游戏角色数量众多,个性鲜明,配乐时而舒缓时而激昂。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏采用采用即时演算的战斗方式。游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情,在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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当前位置 : 首页 > 【战报攻略】南极仙翁和&木吒

【战报攻略】南极仙翁和&木吒

2013-06-04
字体:[大中小]
【攻略】南极仙翁和&木吒
——S0 诸葛盷勋
满级后开始推挑战,一路顺风顺水,直到南极2开卡,不得已开始强化护符,边强化边尝试,70多次后(断断续续打了5天),终于搞定,一路推倒木吒。比较下前辈们的战法,感觉略有不同之处,特此发帖,希望能抛砖引玉,给大家多一些尝试的思路。这个推挑战的最大特点是将领要求比较低,没有子龙,没有吕70,没有杨戬,没有申MM(穷,招不起……),总之,蓝将用到龙须,紫将用到孙坚(孙坚真心实用,没有子龙、没有杨戬,活只能都让他一个人干了)。

有得必有失,用不起好将,就要有好装备来补充:武器方面有2件满武器、3件满衣服,还有70的武器1件、衣服2件;法宝8件3怒(主和曹操的是专用);护符攻击3000+一件,法力6000+一件、4500+一件,防御7500+一件、4500+一件;天赋方面,弓箭满级(可惜没用到),法力4级(这个用得比较多);龙,双龙出了,但好像不是必须,再生龙吼(另一个能加怒的技能)必须,具体看战报了。

这个配置,竞技失败比较双方战力的时候,除了装备方面领先不少外,其它几项都逊色不少,大概我把招募的钱都用在强化装备上了……

前因后果交代完毕,下面上战报!

南极仙翁
冰法精英1
https://s0.js.xd.com/battle/10001172716
1-1.JPG
1-2.JPG
因为过图比较早,这个战报是后补的,虽然护符升级了2个法力,但打的还是比较辛苦,估计当初周瑜用专用法宝,第3回合空血输出较高,而现在没用专用法宝的关系。
这个图的关键是第2、3回合的两次龙加怒,从而保证了前排能连续3回合放魔法。如果有双龙,第1回合用双龙,配合强化过的夺魂闪,可以给8号位的剑仙极大的伤害,以减小后期的压力。另外对面前排3个雪人的近战攻击方式不同,记得给孟获配法力护符,荀彧配防御护符,保证他们挺得够久。当然荀彧和姜维的位置可以换其他吸怒气的将领,比如申MM,貂MM。

冰法精英2
https://s0.js.xd.com/battle/10001167891
2-1.JPG
2-2.JPG
这个图没有2个法力护符是过不去的,前面两个人抗不住,是没有机会的。这里用到了双龙,但不是必须的,因为主角输出过大,把3号位的法师干掉以后,原先5号位的剑仙就会先于孟获放技能,那招对于后排的武将是很有杀伤力的,所以是最好是能让孟获多打剑仙几回合,等血少的时候再让他出手,而且出手后不能把武将打死,这样会比较保险。另外第2、3回合依旧是需要龙加怒的。如果有杨戬或子龙,就可以让他们顶1号位,主角换荀彧的位置用夺魂闪慢慢输出就会稳很多了。

精英南极仙翁
https://s0.js.xd.com/battle/10001167921
3-1.JPG
3-2.JPG
这个图延续上个图的配置,如果没有双龙,法力强的也可以试试。

木吒
西岐精锐1
https://s0.js.xd.com/battle/10001171871
4-1.JPG
4-2.JPG
这个图主角需要最好的防御,明月和黄MM需要好的法力来加血,最重要的是马岱有好的攻击,总之,在敌方医师加血前把她干掉,外加我方加血够强力,就能过了。至于双龙,感觉也不是特别重要,只是觉得这么稀有的一个技能,总是应该拉出来溜溜的。另外姜维就是为了能封住8号位1个回合的,8号位的技能对主角的伤害还是蛮大的,不过姜维无论如何是挺不到第2回合的,所以装备方面放弃好了。

西岐精锐2
https://s0.js.xd.com/battle/10001171922
5-1.JPG
5-2.JPG
这个图也没啥好说,只要主角和孙坚不失手,前两个枪兵是醒不过来的。

精英木吒
https://s0.js.xd.com/battle/10001172585
6-1.JPG
6-2.JPG
这个图也卡了好久,还好不到30次。这个图的关键还是2个枪兵,前一个枪兵要在他放技能前搞死,后一个枪兵要在姜维封住木吒后搞死。为什么乜?前一个不用说了,等他放出技能,不能消对方怒气,就只能团扑了;至于后一个,是因为孟获需要一个支点来消木吒的怒气,如果孟获对面的敌人全死了,孟获就打不到木吒,如果让木吒放出了技能,后果就不知道了。还有两个重点就是:1、因为只有2个防御护符,所以曹操要在没有防御护符支援的情况下抗住对面的弓箭;2、只好把九州鼎强到了3档,出门4怒,可以在第1回合就加上物理盾。

以上就可以招南极和木吒了。(不过有人会招吗?)等有时间在继续金光,攒了这么久的紫魂,就是冲着金光去的,据说金光很强!!!如果这个配置还能打出什么不同,第一时间给大家上攻略,谢谢大家捧场!!!

1-1.JPG (138.54 KB, 下载次数: 0) 

1-1.JPG

1-2.JPG (83.68 KB, 下载次数: 0) 

1-2.JPG

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