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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏过程中,通过玩家不同职业技能、宠物伙伴技能的搭配,提升玩家对关卡障碍预判及合理安排操控的能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有少量的基于文字的陌生人社交系统。
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未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中没有基于语音和文字的陌生人社交系统。
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游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼。游戏内也融入了多种艺术设计:角色设计、场景设计、音乐设计,有利于培养玩家的审美认知能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的战术竞技类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏竞技中的操作训练有助于锻炼玩家的手眼协调能力和快速反应能力,基于团队的玩法可以锻炼玩家的沟通能力、团队协作能力和大局观。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,使玩家在游戏过程中扩充了知识面。通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款卡牌类策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是以三国为背景的一款国战手游,游戏角色数量众多,个性鲜明,配乐时而舒缓时而激昂。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏采用采用即时演算的战斗方式。游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情,在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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当前位置 : 首页 > 游戏指南> 【攻略】砍刀回忆录——封魔活动

【攻略】砍刀回忆录——封魔活动

2012-10-09
字体:[大中小]

 

封魔需要注意的基本事项

 

1、每天18点-20点,封魔成功后奖励增加50%,所以尽量这个期间去封魔,如果没赶上也不要紧,次数可以留到明天用,最多攒7次,多了就不累积了

 

2、队长的神兽影响全场,所以尽量让神兽等级高的朋友组队

 

3、要封印的boss一共5种:老妖、白虎、朱雀、玄武、青龙5个等级,每种怪又分“普通(后文缩写p)”“精英(后文缩写j)”“英雄(后文缩写y)”三个档次,并不是等级越高奖励越高,低等级的y档比高等级的p档奖励高,当然,相应的难度也不小,所以要看队伍实力来选择最适合,奖励最高的boss

 

4、boss的怒气如果没有舞娘鼓舞的话,是每回合涨一点,所以放心dd,最快打完收工

 

5、开始封魔后到打完boss,要打2-3场,换场怒气重置,但血量不重置,所以可能的话,前面的小怪时尽量补满血进入boss阶段,这很考验布阵能力

 

6、封魔失败不消耗次数,大家可以放心尝试
 

封魔的阵型

 

如图,这是将伤害降低到最小的阵型,差不多适合所有boss
这个阵型好处是除了全场aoe技能,怪只能打到一个或两个队员
因此能很好的降低伤害
其实最好的应该是第一列坦,我把四行阵型编号:
A B C D
E F G H
I J K L
M N O P
1、第一列站位A、I
2、第二列就是组队的队长,站位F、N
3、第三列站位C、K
4、第四列站位H、P
这样的好处是小怪阶段第一列和第三列的队友承担伤害
到朱雀、玄武这类boss阶段第二列的队长承担boss的dps
能够延缓了A和C位置死亡,增加dps

 

另有有一些特殊阵型,用来方便加血
其实就是这个阵型的小变化,比如某个主角切换成奶
周围的将就站在以这个主角为中心的九宫格中
对付不能碾压又可以加血的boss非常有效,大家可以试试

下面说boss,p(普通)和j(精英)都比较容易,装备到了就过了,所以主要说y(英雄)

 

boss老妖

老妖这货是个刀兵
所以克星是吕布或关羽,相对来说关羽伤害更高,但打小怪吕布挫志更给力些
高等级碾压就不说了
主要是等级高于boss5-10级的,同级的打y档非常难,所以要等级高于boss等级挑战y档才有机会
两个主角换坦站前面
另外一主角用破甲,一主角用弓箭飞羽箭秒boss身边的舞娘
将领第一列用大乔,没有的话蔡琰也凑合
其他有吕布用吕布,没有就用关羽或周瑜
都没有?
哪凉快哪呆着去
这样配置基本没问题
如果实在过不了找大号帮忙吧,省事

 

boss白虎

这货是个枪兵
所以孙策或周瑜效果较好
个人感觉难度对于同等级而言是不可能过的,除非4个一身神装的大户
所以至少超过怪物等级5-10级再来吧
这boss的小怪比较强力
有孟获可以考虑带一个最后出手降降怒气
否则前面掉血太厉害,到boss一个aoe可能就全灭
这里大乔奶是必须的
主角建议1坦 1奶 1dd 1弓箭
将领1大乔 3周瑜或1大乔 2周瑜 1孟获
坦给力的话,基本就ok了

 

boss朱雀

法系boss
理论上是物理系dps打得快
问题是物理系的话boss打你也打得快,2个aoe全灭
所以这个boss最终考虑将领还是用周瑜,伤害不低能抗魔法伤害
主角推荐1坦 1奶 1dd 1弓
将领1大乔 3周瑜或2大乔 2周瑜
这个boss的前小怪dps就不低,所以要注意补血
尽量进入boss阶段拉高血线
boss阶段通过弓箭和周瑜,让舞娘在鼓舞前挂掉
这样boss大招三回合才有一个,队伍才可能奶回来
能顶住boss2个大招不灭,基本就看到胜利的曙光了

 

boss玄武

这个我们队伍只能过p档,所以就说下p档的打法
玄武的恶心在于大招全体中毒(必中),结果瞬间治疗无效
只能在他弄死你之前弄死他
所以这货就是一个拼dps的货
怎样dps高,怎么搞
玄武用周瑜dd好使
主角1坦 2dd 1弓箭
将领2周瑜 其他2个用周瑜或吕布都可以
只要不是装备太惨,小怪阶段掉血太厉害,到boss一出大招就灭,大乔就可以不要
在周瑜装备不错的情况下,p档玄武还是比较容易的 最后,说下大家最关心的——奖励:
奖励分三种
1、经验值,按boss等级区别,玄武是21000,朱雀14000,白虎7000(你差这点经验吗?)
2、声望,按boss档次区别,90-180点
3、其他,有可能是紫魂、蓝魂、钱、战魂等,紫魂的概率比较低,打了一星期,就昨天拿到一次,如下图
整体而言
这个活动增加了团队作用,提升了一些乐趣
但就奖励而言并不是很给力,聊胜于无而已
开发应考虑适当增加奖励
至少这是同盟活动,对同盟要有所提升吧?
或者增加一个每周奖励
根据每人封魔几个boss和档次,给不同的奖励
这样几十万钱,几百声望和紫魂,会显的回报更给力
并且有点动力去追求过更强力boss
现在的奖励,实际上打不同boss区别不大
基本没有动力挑战更强boss
 

主演:小海鸥、无名、张道灵、天黑黑、微笑、80KG、令狐俶晨、东方雪娅、阿舅、砍刀(排名不分先后)

 

友情客串:周瑜、大乔、吕布、孟获、魏延、老妖、四圣兽、小怪甲、小怪乙、小怪丙、小怪丁

 

导演:砍刀

鸣谢:天师道同盟

感谢玩家“砍刀”提供这篇精彩原创攻略,原文地址:https://bbs.xd.com/thread-613089-1-1.html

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