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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏过程中,通过玩家不同职业技能、宠物伙伴技能的搭配,提升玩家对关卡障碍预判及合理安排操控的能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有少量的基于文字的陌生人社交系统。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏过程中,通过玩家不同职业技能、宠物伙伴技能的搭配,提升玩家对关卡障碍预判及合理安排操控的能力。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中没有基于语音和文字的陌生人社交系统。
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游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼。游戏内也融入了多种艺术设计:角色设计、场景设计、音乐设计,有利于培养玩家的审美认知能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的战术竞技类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏竞技中的操作训练有助于锻炼玩家的手眼协调能力和快速反应能力,基于团队的玩法可以锻炼玩家的沟通能力、团队协作能力和大局观。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,使玩家在游戏过程中扩充了知识面。通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款卡牌类策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是以三国为背景的一款国战手游,游戏角色数量众多,个性鲜明,配乐时而舒缓时而激昂。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏采用采用即时演算的战斗方式。游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情,在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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【攻略】将神攻略(深度解析)

2012-10-29
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本人从十一开始玩将神,至今近一月,花了差不多600块,三区,四区都有号。有数点心得与诸网友交流。以下皆一家之言仅供参考。(VIP4以上玩家可以深度借鉴。尤其是一次充值,不再补充的玩家)
 
1、开服冲级篇
这游戏进服时间非常重要,建议没有在在第一天下午进服的玩家就不要花太多钱了。落后一天差距不是一般的大。建议最好2点以前进服(有一次服务器刷新)这游戏的PVP元素在于声望后面会近一步剖析。冲级区段1-50级,后面冲级的意义不大,50级后2-4天才升一级,只要是第一天进服的玩家就算挂机也只会落后第一序列一级左右(天天上线)。当做偷菜玩吧!
经验来源
1)关卡 
关卡最快的速度过了就行,换下武将调整阵型合理的调配基本不会卡,关卡会卡住在55级以后出现,比如八阵图关卡。 注:这游戏F5刷新网页有作用,在看动画的时候,其实已经有了结果。这游戏能加快游戏速度!?对于页游加速!笑而不语。
2)试炼 
这个基本第一天每人都能过安心打完就行。 注:是否试炼晋级取决于自己过试炼是否能轻松一次过,不出现失败为晋级参考依据。强行晋级可能会造成20次挑战次数打完也不全通挑战副本的后果。有经验的玩家在这里会是拉开距离的影响因素。本人强行晋级,会在一天内攒30次挑战次数(上午攒20次下午2点刷新10次,一次攒只能20次),然后过一天保证能够稳定通关挑战(提升自己实力,把没把握就别强行晋级)本人经验,如果强行晋级后25-26次没能打通试炼,基本第二天的试炼会悲剧。冲级是长期过程,试炼是VIP玩家拉开差距的重大影响因素。
3)挑战 
这是前期VIP玩家拉开距离的最大影响因素。在招了周瑜,大乔和夏侯渊的情况下合适的装备,恰当的阵型能够保证挑战快过其他人。前中期的武将等级将严重影响竞技场的名次。关卡到26吕布以前基本算是小卡。27关典韦不是一般卡,考虑8人阵有件41+的装备再去灵兽基本4级就行了。注:有吕布的情况下难度会降低,本人在没吕布的情况下靠45的衣服整过,过图等级52,难度在于肉盾扛不住。
4)挂机,每升一级将每分钟多一点经验,是冲级不可忽略的影响因素。
5)同盟,冲级玩家该找个好的同盟,这将是各种福利的来源,冲级玩家第一天80金还是需要捐的,以后,可以不必浪费金子了。还打算充钱可以考虑天天捐,在自己承受范围内就行,声望的意义后面将会提到。
 
2、声望篇
声望来源
1)竞技场 挑战前面玩家胜+10 晚上八点发宝箱。排名决定声望,如果前进名次不大声望加的不多。举个例子:排名190+的玩家声望有470左右,排名10+在1000左右,排名10名内也就1000多声望! 注:由于开服活动前十名将额外奖励500声望!(强人可以考虑血拼,但意义不大,拿不到没关系。个人意见)。
2)比武大会 声望来源的重要渠道,要想冲级快声望就得来得快!要想高名次就得高鼓舞,没的说比武就是拼钱!本人基本武斗鼓舞上80%最好的一次拿到第三名声望1200多,基本每天比武声望在1000左右。这个只要能够保证900+以上就不影响冲级,竞技场排位也是一样。
3)其他来源,主城小怪,自己打不赢的喊人帮忙,封魔尽量打英雄。英雄妖王比白虎精英得到资源要多。12点的复仇前期打法:把灵兽毁灭波动放第一位置,砸5到6次就过了。好友互动,10次生产协助能得到100声望,建议不协助,缺啥偷啥!
关于声望的问题:声望最主要的意义在于武将出阵增加及送法宝。
个人经验:22级声望出阵+1前可以考虑金币送花,金币捐献(送花可以不考虑,特别是一次投资的玩家)
本人把这游戏区段按声望划分:
22级声望前算前期,34级前算中期,以后算后期,46级后慢慢玩了,大后期。

 
3、法宝篇
需要铭石,铭石的天神挑战其实很容易,但最少需要强化三件装备,主将开不灭盾高强衣服,周瑜武器衣服高强,周瑜输出看法力。其他酱油就行了。酱油最好上大乔之类回血加气的辅助。只要不碰到灵虚弓手基本没问题。建议不要拿金子再次收获铭石。很浪费,大R以上除外。优先考虑点周瑜出一气,以后周瑜的法宝在需要强化吕布法宝情况下,可以滞后,(本人的周瑜因为没吕布影响强化法宝高)。绿色的可以考虑不点,蓝色法宝考虑选择性点满,以后10金降完就是。
 
4、灵兽篇
前期竞争强烈,每天20次果子+1次25金元宝就行了直到出了4级龙。
 
5、主城篇
前期还是以出产钱为主,铭石也需要考虑果实补上每天缺口就行,中期加上果实,强化石看情况。每5级多一个建筑,强化石也可以等到50级后慢慢整。
 
6、护符篇
目前已知的护符宝石能够升级到10级,所以除了紫色宝石其他就不要升级了,浪费资源。护符影响先攻,看到先攻宝石就装上努力堆先攻值,将让你在武斗和竞技不吃亏。按着护符条件激活护符属性就行。
 
7、武将篇
周瑜 出不出?不出就是自己找不痛快了。性价比最高的货,可以一值用到不玩这游戏。
赵云
是不是合适的肉盾?赵云确实是合适的肉盾,但不是非得出,如果确实喜欢赵云也可以考虑出,个人建议先出大乔再出赵云。本人50级以前一直没出。赵云做肉盾的活都让主将干了,熬到出不灭盾其实很快的,前期也就两三天功夫过了。
大乔
这个算是必出的,前期考虑最快的速度出大乔,这会让你在挑战试炼都变得容易。
这是前期最好的辅助。
注:赵云的肉盾作用是考虑主将能够顶替,所以赵云出不出无所谓。
前期PVP?,我去!你有那钱招赵云还不如留着给周瑜强装备,直接把对面的辅助秒杀就行了。周瑜确实需要好装备才牛。

吕布:如果不是他那件紫色法宝,我真心不想招他,不过我四区确实没招吕布,总体来说吕布会在后期管用,前提是高强装备,这货常常跟对面防御最好的将硬干。很多人的吕布死在我的不败盾下。本人四区的号子现在依然在竞技场10到20晃荡,有时入前十。有没有吕布也就那么回事。喜欢他的人就用吧,和周瑜一样吃装备。
孟获 虽然属性没吕布牛但是他确实很屌。PVP先手让人流眼泪。孟获不怎么吃装备,给件不太烂的衣服就好了,等有钱了再给他弄满。
姜维,这游戏后期离不开他的,出不出他?你玩到那时候就知道了。后面的紫将看自己兴趣吧。
蓝将:夏侯惇(有了赵云可以不用),夏侯渊,黄月英,张合,蔡琰,魏延(有了吕布可以不用)这几个推荐。
 
8、装备篇
个人建议优先保证一件武器,两件衣服高强,其他的有钱再慢慢搞。中后期,基本两套高强装备加一件高强衣服够了。
本人40级的时候两套30的装备,50一套40的装备,一件40衣服,一件30的衣服。
 
9、星灵问题 这个有就点没有那就没办法 ,但是好的同盟将会让你星灵超过其他人一截。(本人是4服最快出不败剑阵的,抽到很多次300+的星灵经验)当然等级高了星灵也高。
 
10、PVP核心 擂台及比武大会
PVP的擂台讲究的是搞死对手。周瑜完克后排的辅助(一套高强装备支撑下)。同时保证输出(周瑜,吕布之类)控制(孟获)及时的能够放出战法。有人喜欢小乔,貂蝉一次加满士气;有人偏向三鼓舞+张合+大乔+蔡琰保证回回战法输出。这个看个人偏好,我用的是三鼓舞配置,这种配置需要高先攻值,所以想法子提高先攻值吧!
比武大会讲究持续性。不能忽视回复类的辅助上阵战法持续输出,注重整体的实力。
PVP竞技区分:
前期:靠主将两士气先手情况,这段时间,控制少。比较拼人品,看谁周瑜发飙。
中期:有吕布,孟获这类控制,拼的是谁先手,谁站得住!这段时间控制横行,也比较拼人品。
后期:能够多回合振奋,以摆脱控制效果。这也就是貂蝉,曹操之流不能缺少的源头,貂蝉没必要很快就出。这时比拼的是谁更加刚猛! 

补充:这游戏建议手里留100+的金币,以备后患.到50级以后你会发现,原来招财也不用每天都招,当然前期的招财很重要的,除非是赶着出武将,。后面金币的作用转向于挖矿及其他方面。本人好几次32倍+10金金币挖矿爆800强化石.
 
个人留言:
游戏玩到50以后就没必要那么上心玩,总有能到终点的时候。感觉后面没什么可玩的(当到了出阵八人后,重点转移到装备强化及紫魂招将,现在也就每天晚上玩玩了!)写下此篇文章寄语一个月的将神经历。
最后,游戏终究是消遣!祝大家玩的愉快,希望能帮到一些网友。
 
                                                          ——四区 左思明
                                                         PS:三区进服太晚就不提名了,两个服都是VIP4。

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