本人是第一次发攻略,如果有什么不对的地方请大家指出!目前V7,表示被天赋系统误入歧途,难以翻身。
(大家都知道弄点战魂不容易,后期天赋颇费战魂,所以写了这篇攻略,希望对大家有帮助~~~会持续更新个天赋技能效果(附战报演示),希望大家看完后,不管觉得怎么样回复下,发表下自己的想法,多交流~~~别让贴沉了,帮人帮己!O(∩_∩)O)
天赋系统,是等玩家星灵4大星系(青龙→玄武→白虎→朱雀)点完以后,新出的一个战魂[使用系统,可以大幅度提升主角能力!
这是大家熟知的星灵系统:
当星灵点满以后,注意图片右下角,开启了天赋系统:
或者你会发现,界面里额星灵也变成了天赋:
下面言归正传,我们来谈谈本人的小小认识,天赋系统:
天赋系统分为,4个分类,就是大家知道的英雄的4个形态(乱世英雄、不败英雄、神翎英雄、灵法英雄)
每个天赋一共有10层:
每层需要点满10颗星,才能激活该层效果:(每层提升英雄的部分属性)
“在这里要强调一下,乱世里面激活的属性,只对乱世英雄形态下有增益,比如你点的乱世的天赋,你用灵法的时候就不会有增益,除非上面写了全兵种时:攻击+150,那样的话才会增加其他形态的属性”
一、乱世英雄天赋:(推荐度:PVP:3星 PVE:3星)
第一层:撤甲利刃——被动技能:提升乱世英雄形态所有攻击20%的暴击几率。(所需战魂:10500点,可以点满10颗星激活)
第二层:破阵一击——技能强化:增加下次目标被攻击时30%暴击几率。(所需战魂:不详,还没点到)
第三层:横扫千军——技能强化:造成伤害时去除目标身上的增益效果。(所需战魂:不详)
第四层:直捣黄龙——技能强化:造成伤害时去除目标身上的增益效果。(所需战魂:不详)
第五层:封魂斩——技能强化:威力提升,吸取敌人生命回复自身。(所需战魂:不详,推测回血应该是和伤害一样的。不然这技能也不推荐)
第六层:武力——武力+5,大家都知道这意味着什么。(所需战魂:不详,推测也是仅限于乱世武力+5,不过就算是所有形态加,我想不用乱世的玩家,也不会点到这的……)
第七层:统帅——统帅+5。(所需战魂:不详)
第八层:武力——武力+5。(所需战魂:不详)
第九层:统帅——统帅+5。(所需战魂:不详)
第十层:武力——武力+5。(所需战魂:不详)
乱世英雄天赋,说下我自己的看法,注重PVP的玩家,我个人不推荐点此天赋。如果你就是休闲玩家,打打怪过过挑战,可以点点试试!因为只提升了暴击及部分武力和统帅,我认为,现在这天赋过于中庸!为什么这么说呢?1、暴击,后面你可能会带曹操,振奋+20%暴击,加上后期南极仙翁+命中和20%暴击,再算上人物法宝,随便凑凑,都能有个40以上的暴击,再多我个人感觉就没什么必要了,始终玩脸的事情,我个人不太喜欢,还是伤害来得实在!
二、神翎英雄天赋:(推荐度:PVP:4星半 PVE:4星)
第一层:神翎英雄普通攻击可以出发连击,最高可4连——普攻强化,最少都是2连射,第一下是100%攻击力,后面的应该是50-80%。(所需战魂:所有天赋都是一样的,我就不一一说了!=。=)
第二层:光神箭——技能强化,击杀目标后,再发动一次攻击,因为本人还没点出,只能说应该是,杀死一个目标后,再射一次光神,如果再次击杀,不做计算!推测。。。希望光神能提升点伤害,或者暴击几率!
第三层:飞羽箭——技能强化,飞羽箭带破甲效果,持续2回合。个人认为没什么实际作用,射后排,基本上都是秒杀了,再破甲,只是画蛇添足而已,还没有一个提升伤害或者暴击几率来得实在=。=
第四层:追魂箭——技能强化,追魂箭将吸取目标怒气纳为己用。这个技能还不错,保持英雄持续输出,可是它的致命缺点就是,等到后期基本上第一回合龙就用来振奋,免疫吸怒,这神勇的技能,就无用武之地了~哎~~
第五层:流星箭雨——技能强化,流星箭雨,从原来射3箭,变为4箭。这技能也是个鸡肋,用过的大家都知道,它的伤害,在玩家手上不敢包容,一箭下去打脆皮都只能下半血,还帮别人加怒,混乱几率更是低的可怜,如果你是大人或超人,你可以试试,我可不对它报什么希望了!只希望能改版,在前面有个增加提升伤害之类的。
第六层:武力——武力+5。
第七层:武力——武力+5。
第八层:统帅——统帅+5。
第九层:武力——武力+5。
第十层:武力——武力+5。
总结下,神翎比较适合大人或者超人玩家使用,我自己点额是这个天赋,后来果断发现这根本不适合我!物理攻击就是不破防,没伤害,一旦破防,是要人命的。打挑战天神,比较弱势,基本用不上,但是封魔绝对是“利器”!