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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏过程中,通过玩家不同职业技能、宠物伙伴技能的搭配,提升玩家对关卡障碍预判及合理安排操控的能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的放置类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有少量的基于文字的陌生人社交系统。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏过程中,通过玩家不同职业技能、宠物伙伴技能的搭配,提升玩家对关卡障碍预判及合理安排操控的能力。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中没有基于语音和文字的陌生人社交系统。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼。游戏内也融入了多种艺术设计:角色设计、场景设计、音乐设计,有利于培养玩家的审美认知能力。
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1)本游戏是一款主打休闲轻松的战术竞技类游戏,适用于年满8周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏基于架空的故事背景和世界观,画面色彩鲜明、配乐明快。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以休闲轻松的玩法为主,玩家无须花费太多时间进行游戏即可享受到游戏乐趣。游戏竞技中的操作训练有助于锻炼玩家的手眼协调能力和快速反应能力,基于团队的玩法可以锻炼玩家的沟通能力、团队协作能力和大局观。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制角色扮演游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏主要内容基于中国神话以及部分架空的故事背景和世界观,画面精美,剧情丰满。游戏内有少量基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏以收集,养成和回合制战斗为主。通过游戏界面的交互、角色收集、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款回合制策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,使玩家在游戏过程中扩充了知识面。通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情。在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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1)本游戏是一款卡牌类策略游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2)本游戏是以三国为背景的一款国战手游,游戏角色数量众多,个性鲜明,配乐时而舒缓时而激昂。游戏中存在些许非写实的对抗内容,不会与现实生活相混淆。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行游戏,其他时间均不得使用。
4)本游戏采用采用即时演算的战斗方式。游戏借鉴了部分经典名著中知名人物和代表性情节,通过游戏界面的交互、角色收集、养成、副本等玩法推进剧情,在通过开动脑筋、制定合适的阵容策略的同时,玩家们能够得到应变能力以及协作能力的锻炼;同时游戏内的角色设定、玩法包装等较易拓宽玩家对于东方文化、国风文化的视野。
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当前位置 : 首页 > 游戏指南> 【攻略】天赋系统大解析“先睹为快”(上)

【攻略】天赋系统大解析“先睹为快”(上)

2013-02-26
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本人是第一次发攻略,如果有什么不对的地方请大家指出!目前V7,表示被天赋系统误入歧途,难以翻身。
(大家都知道弄点战魂不容易,后期天赋颇费战魂,所以写了这篇攻略,希望对大家有帮助~~~会持续更新个天赋技能效果(附战报演示),希望大家看完后,不管觉得怎么样回复下,发表下自己的想法,多交流~~~别让贴沉了,帮人帮己!O(∩_∩)O)
天赋系统,是等玩家星灵4大星系(青龙→玄武→白虎→朱雀)点完以后,新出的一个战魂[使用系统,可以大幅度提升主角能力!

这是大家熟知的星灵系统:
星灵.png

当星灵点满以后,注意图片右下角,开启了天赋系统:

星灵2.png

或者你会发现,界面里额星灵也变成了天赋:
天赋1.png

下面言归正传,我们来谈谈本人的小小认识,天赋系统:

天赋系统分为,4个分类,就是大家知道的英雄的4个形态(乱世英雄、不败英雄、神翎英雄、灵法英雄)
天赋3.png

每个天赋一共有10层:
天赋4.png

天赋5.png

每层需要点满10颗星,才能激活该层效果:(每层提升英雄的部分属性)
“在这里要强调一下,乱世里面激活的属性,只对乱世英雄形态下有增益,比如你点的乱世的天赋,你用灵法的时候就不会有增益,除非上面写了全兵种时:攻击+150,那样的话才会增加其他形态的属性”
天赋6.png

一、乱世英雄天赋:(推荐度:PVP:3星 PVE:3星)
第一层:撤甲利刃——被动技能:提升乱世英雄形态所有攻击20%的暴击几率。(所需战魂:10500点,可以点满10颗星激活)
第二层:破阵一击——技能强化:增加下次目标被攻击时30%暴击几率。(所需战魂:不详,还没点到)
第三层:横扫千军——技能强化:造成伤害时去除目标身上的增益效果。(所需战魂:不详)
第四层:直捣黄龙——技能强化:造成伤害时去除目标身上的增益效果。(所需战魂:不详)
第五层:封魂斩——技能强化:威力提升,吸取敌人生命回复自身。(所需战魂:不详,推测回血应该是和伤害一样的。不然这技能也不推荐)
第六层:武力——武力+5,大家都知道这意味着什么。(所需战魂:不详,推测也是仅限于乱世武力+5,不过就算是所有形态加,我想不用乱世的玩家,也不会点到这的……)
第七层:统帅——统帅+5。(所需战魂:不详)
第八层:武力——武力+5。(所需战魂:不详)
第九层:统帅——统帅+5。(所需战魂:不详)
第十层:武力——武力+5。(所需战魂:不详)
乱世天赋.png

乱世英雄天赋,说下我自己的看法,注重PVP的玩家,我个人不推荐点此天赋。如果你就是休闲玩家,打打怪过过挑战,可以点点试试!因为只提升了暴击及部分武力和统帅,我认为,现在这天赋过于中庸!为什么这么说呢?1、暴击,后面你可能会带曹操,振奋+20%暴击,加上后期南极仙翁+命中和20%暴击,再算上人物法宝,随便凑凑,都能有个40以上的暴击,再多我个人感觉就没什么必要了,始终玩脸的事情,我个人不太喜欢,还是伤害来得实在!

二、神翎英雄天赋:(推荐度:PVP:4星半 PVE:4星)
第一层:神翎英雄普通攻击可以出发连击,最高可4连——普攻强化,最少都是2连射,第一下是100%攻击力,后面的应该是50-80%。(所需战魂:所有天赋都是一样的,我就不一一说了!=。=)
第二层:光神箭——技能强化,击杀目标后,再发动一次攻击,因为本人还没点出,只能说应该是,杀死一个目标后,再射一次光神,如果再次击杀,不做计算!推测。。。希望光神能提升点伤害,或者暴击几率!
第三层:飞羽箭——技能强化,飞羽箭带破甲效果,持续2回合。个人认为没什么实际作用,射后排,基本上都是秒杀了,再破甲,只是画蛇添足而已,还没有一个提升伤害或者暴击几率来得实在=。=
第四层:追魂箭——技能强化,追魂箭将吸取目标怒气纳为己用。这个技能还不错,保持英雄持续输出,可是它的致命缺点就是,等到后期基本上第一回合龙就用来振奋,免疫吸怒,这神勇的技能,就无用武之地了~哎~~
第五层:流星箭雨——技能强化,流星箭雨,从原来射3箭,变为4箭。这技能也是个鸡肋,用过的大家都知道,它的伤害,在玩家手上不敢包容,一箭下去打脆皮都只能下半血,还帮别人加怒,混乱几率更是低的可怜,如果你是大人或超人,你可以试试,我可不对它报什么希望了!只希望能改版,在前面有个增加提升伤害之类的。
第六层:武力——武力+5。
第七层:武力——武力+5。
第八层:统帅——统帅+5。
第九层:武力——武力+5。
第十层:武力——武力+5。

神翎天赋.png

总结下,神翎比较适合大人或者超人玩家使用,我自己点额是这个天赋,后来果断发现这根本不适合我!物理攻击就是不破防,没伤害,一旦破防,是要人命的。打挑战天神,比较弱势,基本用不上,但是封魔绝对是“利器”!

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